Nos últimos anos, a indústria de games tem experimentado uma transformação significativa, impulsionada principalmente pelo crescimento das vendas digitais. A 77F observa que a digitalização não apenas facilitou o acesso aos jogos, mas também alterou a forma como os consumidores interagem com os produtos. Com a ascensão de plataformas como Steam, PlayStation Store e Xbox Live, os jogadores agora têm acesso a uma vasta biblioteca de títulos a poucos cliques de distância. Essa mudança de paradigma trouxe benefícios tanto para desenvolvedores quanto para consumidores.
Os desenvolvedores podem lançar atualizações e conteúdos adicionais de forma mais rápida e eficiente, enquanto os consumidores aproveitam promoções e descontos que tornam os jogos mais acessíveis. Além disso, a pandemia de COVID-19 acelerou ainda mais essa tendência, com um número crescente de pessoas buscando entretenimento em casa. A 77F destaca que o modelo de vendas digitais também permite uma maior flexibilidade em termos de preços, já que os jogos podem ser vendidos a preços variados em diferentes períodos, estimulando as vendas e engajamento dos usuários. Outro aspecto importante a ser considerado é a ascensão dos jogos como serviço (GaaS), onde os usuários pagam por assinaturas ou microtransações para acessar conteúdo contínuo.
Esse modelo não só gera receita recorrente para os desenvolvedores, mas também mantém a comunidade ativa e engajada. À medida que as vendas digitais continuam a crescer, a expectativa é que novos modelos de negócios e inovações surjam, moldando o futuro da indústria de games. A 77F se compromete a acompanhar essas mudanças e fornecer análises detalhadas sobre como elas impactam o mercado e os jogadores.
